CPU -Unidade Central de Processamento, também conhecido por Processador.
UC -Unidade de Controlo, controla e determina operações dentro do processador.
ALU -Unidade Lógica - Aritmética, faz cálculos dentro do processador.
Registos - Memória que armazena dados dentro do processador.
Clock - Relógio, é o complemento que determina a velocidade dos dispositivos. Medido frequentemente em MegaHertz (MHz, milhões de ciclos por segundo), ou GigaHertz (GHz, mil milhões de ciclos por segundo).
Clock Interno -Indica a frequência do processador.
Clock Externo - Também conhecido porFSB (Front Side BUS ), indica a frequência do barramento com o CPU, chipset e memória).
BUS -Barramento que serve para comunicar entre dispositivos.
Intel -Maiorfabricante de processadores.
AMD -Modelo de um processador Intel.
Celeron -Modelo de um processador gama baixa da Intel.
Athlon -Modelo de processador da AMD.
Duron -Modelo de processador de gama baixa da AMD.
VIA -Fabricante de processadores e motherboards.
Socket -Encaixe na motherboard ond se coloca o processador.
Slot -Ranhura onde podem ser encaixados dispositivos (placa de rede, placa de som, placa de video, placa gráfica e também memórias).
ZIF - Zero Insertion Force, tipo de encaixe dos processadores que não é necessário força.
Cooler -Dispositivo que dissipa o calor do processador. Constituido por composto térmico, dissipador metálico e ventoinha.
CISC - Complex Instruction Set Computer, conjunto complexo de instruções utilizadas nos processadores mais antigos.
Risc -Reduced Instruction Set Computer, conjuto reduzido de instruções utilizadas nos processadores actuais, sendo estes mais rápidosde ser executados.
Ram - Random Access Memory, memória de acesso aleatório. O termo aleatório indica que o seu conteudo é acedido directamente e não informa sequencial.
SIMM - Single In-Line MemoryModule. Significa que os seus contactos estão presentes apenas de um dos lados. Caso estejam presente do outro lado estes são redundantes.
DIMM - Double In-Line Memory Module. Significa que tem contactos funcionais dos dois lados.
SODIM - Small Out-Line DIMM, memória de pequena dimensão utilizada dos portáteis.
SDRAM - Sycronous Dynamic RAM.
VRAM - Video RAM, memória utilizada nas placas gráficas.
DDR - Double Data Rate, memória que devolve ao dobro da velocidade do clock.
ROM - Read Only Memory, memória apenas de leitura. Ela contem a BIO, POST e SETUP.
BIOS - Basic Input Output Setup.
POST - Power On Self Test.
SETUP - Configuração de sistemas.
Cache - Memória presente nos processadores ou nos discos duros. Serve para armazenar temporariamente dados a serem processados ou transmitidos, permitindo um aumento de velocidade de processamento ou transmissão.
Memória secundária - Tipo de memória de leitura ou escrita que o seu conteúdo não se perde enquanto a energia eléctrica é desligada. O seu acesso é mais lento que a memória primária.
IDE - Integrated Drive Electronic, tipo de interface utilizado para a comunicação entre a motherboard e as drives do computador.
ISA - Barramento de comunicação presente na motherboard utilizado para varios tipos de placas de expansão. Actualmente pouco utilizados.
PCI – Peripheral Component Interconnect - Barramento de comunicação presente na motherboard utilizado para varios tipos de placas de expansão. Muito presentes nas motherboads que utilizam o tipo de processador da era pentium.
AGP – Accelerated Graphics Port - Barramentos de comunicação presente nas motherboards utilizado somente para as placas gráficas.
PCI Express - Barramentos de comunicação presente na motherboard sucessor do AGP e do PCI. É um barramento de alto desempenho a sua velocidade vai de 1 x até 32 x.
USB - Portas de comunicação externas servem para ligar despositivos moveis.
FireWire - Porta de comunicação externa também conhecida por i.Link e IEE 1394. Tem melhor performance qe o USB mas é pouco utilizada devido ao seu custo.
Porta Paralela - Porta de comunicação externa utilizada nas impressoras antigas
Porta de série - Porta de comunicação externa. Os dados são enviados em série ainda utilizada à sua simplicidade.
IrDA – Infrared Developers Association - Porta de comunicação externa que fnciona por infravermelhos (luz nao vissivel).
A descarga electrostática é um fenómeno natural que consiste na transferência de cargas entre dois corpos em potenciais diferentes. Estes fenómenos podem ocorrer friccionando corpos como pentes passando pelo cabelo, despindo camisolas (principalmente se forem de materiais derivados dos plásticos), caminhando com sapatos isolantes por uma carpete. Também afastar o corpo do assento do carro, ao levantar-se para sair, pelo simples facto de se produzir a separação entre os dois corpos. A intensidade destes fenómenos depende dos materiais que entram em contacto.
As descargas electrostáticas provocam:
Estes fenómenos podem ocorrer friccionando corpos como pentes passando pelo cabelo, despindo camisolas (principalmente se forem de materiais derivados dos plásticos), caminhando com sapatos isolantes por uma carpete. Também afastar o corpo do assento do carro, ao levantar-se para sair, pelo simples facto de se produzir a separação entre os dois corpos. A intensidade destes fenómenos depende dos materiais que entram em contacto.
As descargas electrostáticas dependem de potenciais dos corpos carregados, que atingem valores elevados, da ordem dos milhares de Volt.
Estes efeitos podem ser economicamente prejudiciais quando destroem componentes electrónicos, como certos circuitos integrados. Noutros casos, os efeitos podem ser devastadores, quando se produzem descargas em ambientes com vapores explosivos.
A razão porque as descargas são dolorosas é que se produzem numa pequena área, com grande elevação de temperatura, dando a sensação de picadas com agulhas quentes, queimando localmente a pele.
As soluções para evitar os efeitos ESD são:
Não sendo, normalmente, fácil evitar a electrização, existem formas simples de minimizar os efeitos.
Por exemplo, antes de tocar as partes metálicas dum carro, ao sair deste, apertar com firmeza as chaves do carro e tocar, com elas na superfície metálica. A descarga existe, mas dá-se entre as partes metálicas, evitando-se a descarga através dos dedos. Só depois de descarregado o corpo, se deve sair do carro. Outra medida consiste em segurar a carroçaria metálica do carro, antes de fazer a separação do corpo do assento para sair do carro.
Para abrir uma porta pegando no puxador e não havendo chaves ou moedas por perto, tocar no puxador com as “costas” dos dedos, partes menos sensíveis dos dedos, por terem menos nervos.
Vejamos agora algumas medidas preventivas que evitam ou reduzem a electrização:
• Em vez de sapatos com solas de borracha, usar solas de sapatos condutoras ou, pelo menos, de couro, o que dificulta a localização de cargas. Quando possível, usar apenas umas meias para facilitar o escoamento das cargas directamente para a terra.
• Evitar usar lã ou nylon . Usar de preferência algodão.
• Aumentar a humidade da sala, o que evita a separação de cargas eléctricas, podendo contribuir também para tornar condutoras as solas de sapatos. A electrização termina com 60% de humidade. Para isto pode usar-se um aparelho humidificador ou ferver água e aproveitar o vapor resultante.
• Espalhar um spray anti-estático sobre superfícies, como carpetes, soalhos, cadeiras, assentos do carro. Estes líquidos têm uma acção equivalente à da humidade.
• Usar um aparelho ionizador do ar com polaridades equilibradas. É um aparelho que produz iões positivos e negativos que vão tornar o ar condutor neutralizando as cargas eléctricas de objectos carregados. Estes aparelhos são usados por fabricantes de electrónica em laboratórios ou oficinas em que haja manipulação de circuitos integrados usando transístores de efeito de campo, de forma a evitar a sua destruição.
• Outra medida também usada em laboratórios ou oficinas de electrónica consiste em ligar à terra uma pulseira que o operador deve colocar no pulso. Desta forma, as cargas que se formem no corpo são descarregadas para a terra.
Exemplos de algumas protecções que se deve ter com a ESD:
Um computador é constituído por dois elementos básicos: Hardware e Software .
HARDWARE:
O hardware, circuitaria, material ou ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.
O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores pessoais, mas também aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhelulares (em Portugal portáteis), entre outros.
Os componentes de Hardware estão agrupados em dois conjuntos: Unidade de sistema e periféricos.
A unidade de sistema (caixa rectangular), tem:
CPU - O CPU é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele também pode ser chamado de processador ou microprocessador.
Motherboard - Motherboard, é uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset.
Memória Ram- RAM é a sigla para Random Access Memory (memória de acesso aleatório). Este tipo de memória permite tanto a leitura como a gravação e regravação de dados. No entanto, assim que elas deixam de ser alimentadas eletricamente, ou seja, quando o usuário desliga o computador, a memória RAM perde todos os seus dados.
Disco Rígido - Disco rígido ou disco duro, no Brasil popularmente também HD ou HDD (do inglês hard disk/hard disk drive; o termo "winchester" há muito já caiu em desuso), é a parte do computador onde são armazenadas as informações, ou seja, é a "memória permanente" propriamente dita (não confundir com "memória RAM"). É caracterizado como memória física, não-volátil, que é aquela na qual as informações não são perdidas quando o computador é desligado.
O disco rígido é um sistema lacrado contendo discos de metal recobertos por material magnético onde os dados são gravados através de cabeças, e revestido externamente por uma proteção metálica que é presa ao gabinete do computador por parafusos. É nele que normalmente gravamos dados (informações) e é a partir dele que lançamos e executamos nossos programas mais usados.
Fonte de alimentação - A fonte de alimentação recebe corrente alternada da rede eléctrica (que pode ser de 110 ou 220 volts) e transforma-a em corrente contínua para a alimentação dos circuitos internos do computador. Existem fontes com potências de 150 a 300 watts. A fonte de 220 W é a mais utilizada na maioria dos computadores pessoais. Com uma fonte de 220 W podemos alimentar uma placa de CPU, placas de expansão, drives, disco rígido e drive de CD-ROM. Normalmente, este é o tipo de fonte que acompanha os computadoresmini tower. As fontes com potência superior a 220 Watts são necessárias em alguns computadores especiais, como servidores de ficheiros de redes locais de computadores. Neste tipo de aplicação, o computador, normalmente, possui vários discos rígidos, unidades de fita magnética e outros dispositivos de armazenamento.
Placa Gráfica -Placa de vídeo ou placa gráfica é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes
Placa de som-Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processo de conversão AD (Analogico-Digital) e DA (Digital Analógico) respectivamente. É necessário para que este emita qualquer tipo de áudio com um mínimo de qualidade e também para gravação e edição.
Disquetes- As disquetes são não tão rapidamente como unidades de disco rígido, nem guarde o máximo de informações. A sua utilização existe principalmente no que se deslocam de dados de um computador para o outro.
CD-Rom - CD-ROM foi desenvolvido em 1985 e traduz-se aproximadamente em língua portuguesa para Disco Compacto - Memória Apenas para Leitura. O termo "compacto" deve-se ao seu pequeno tamanho para os padrões vigentes, quando do seu lançamento, e "memória apenas para leitura" deve-se ao fato de o seu conteúdo poder apenas ser lido, e nunca alterado, o termo foi herdado da memória ROM, que contrasta com tipos de memória RW como memória flash. A gravação é feita pelo seu fabricante. Existem outros tipos desses discos, como o CD-R e o CD-RW, que permitem ao utilizador normal fazer a suas próprias gravações uma, ou várias vezes, respectivamente, caso possua o hardware e software necessários.
Os Periféricos Típicos são:
Os periféricos de entrada- Enviam informação para o computador (teclado, mouse, joystick, digitalizador)
Os periféricos de saída- Transmitem informação do computador para o utilizador (monitor, impressora, caixas de som)
Os periféricos de entrada e saída- Enviam/recebem informação para/do computador (monitor touchscreen, CD's, DVD's, modens). Muitos destes periféricos dependem de uma placa específica: no caso das caixas de som, a placa de som.
Software:
Já que o Hadware é parte física do computador, precisamos então ter a parte lógica. Isso seria o que chamamos de Software, o software seria todos os nossos programas instalados em nosso computador, exemplos: 1. Sistema Operacional (Linux, Windows XP,Vista etc.) 2.Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint, etc.) 3. Nero (Gravdo de Multimidias) 4.Photoshop (Editor de Fotos) Dentre outros. Sem o Software, você jamais conseguiria ter acesso ao seu computador, que seria o software mais importante. O Sistema Operacional nada mais é do que o contato pessoal ao computador, assim você consegue salvar arquivos e programas sem nenhum problema.